Godot [7]GodotでInkシナリオ制御 前回の記事では、Inkシナリオを読み込み、最初の1行を表示させるところまで進みました。次は、実際にプログラムの中で制御していきましょう。具体的には、InkのWikiのガイドに従って、下記の処理を実装していきます。 ・Retrieve all... 2024.09.09 Godot